Gamificación

Gamificación

- Kevin Werbach y Dan Hunter

– Pearson

- Ensayo Empresarial

ISBN – 978-84-9035-457-5

Año de esta edición 2013

Páginas 147

BREVE RESEÑA: No es el primer libro sobre este tema que leemos y posiblemente no sea el último porque sin duda es un tema candente, tal vez pasajero y de moda, pero posiblemente haya llegado para quedarse, al menos en una parte de nuestra sociedad empresarial.
El libro destaca la importancia del juego en la motivación, tanto en la parte comercial (venta de productos a clientes) como en la parte laboral (motivación del personal).
Y como nos advierten en el propio libro, no se trata de una publicación sobre videojuegos, ni se ocupa de la industria de los juegos, ni de mundos virtuales o juegos publicitarios y de entretenimiento. Es un libro de negocios, de cómo afrontar los retos empresariales del mejor modo posible y con inversiones a largo plazo, no de cara al beneficio cortoplacista falto de motivación.

SINOPSIS: Millones de personas juegan a Farmville, Scrabble y a una incontable cantidad de juegos, generando millones en ventas cada año.
La configuración de las técnicas y habilidades de estos juegos ha sido realizada durante décadas de investigación en motivación y psicología: Un juego bien diseñado va directo al corazón de la mente humana.
En Gamificación, Kevin Werbach y Dan Hunter revelan cómo el pensamiento de los juegos —enfocando los problemas como un diseñador de juegos— puede motivar a empleados y clientes a crear un compromiso que llegue a transformar el negocio.
Con la experiencia de un gran número de empresas que ya están utilizando las técnicas de gamificación, se explica cuándo gamificar es lo más sensato y se propone un marco de desarrollo en 6 pasos para su aplicación en marketing, innovación, producción, motivación de empleados, compromiso del cliente e incluso en formación.

BIOGRAFIA: Profesor de Derecho y Ética en los negocios y profesor de Derecho respectivamente.

@lecturaderamon

@ramoncerda

Dentro de la caja

Dentro de la caja

- Drew Boyd y Jacob Goldenberg

– Empresa Activa – Ediciones Urano

- Empresarial, creatividad

ISBN – 978-84-96627-78-9

Año de esta edición 2014

Páginas 316

BREVE RESEÑA: Un libro sobre creatividad completamente sorprendente, con un enfoque distinto a lo habitual, donde nos enseña a buscar la creatividad desde el propio producto existente, o sea, desde DENTRO DE LA CAJA y no DESDE FUERA DE LA CAJA como es más habitual en otras técnicas.
Más sencillo y eficaz que las técnicas del brainstorming.
Sin duda sorprende por las posibilidades creativas que ofrece. Para empresarios y creativos, y también para simples curiosos.

SINOPSIS: Un libro que devuelve la rigurosidad a la creatividad • Lleno de ejemplos reales de casos disruptivos • Sistema utilizado por muchas empresas de todo el mundo Mucho se habla de creatividad e innovación en las empresas, pero pocos pueden ofrecer un sistema reiteradamente probado y que funciona en distintos tipos de organizaciones, culturas y países. Un libro lleno de ejemplos y anécdotas sobre casos reales y una narración atrapante sobre la concepción y la evolución que ha tenido el sistema utilizado por los autores en empresas de distintos ámbitos sectoriales y geográficos. Un libro que desmitifica muchas de las cosas que se dicen sobre la creatividad y que brinda herramientas prácticas para gestionarla.

BIOGRAFIA: Drew Boyd es profesor de marketing e innovación en la Universidad de Cincinnati y es consultor en los campos de innovación, marketing, persuasión y redes sociales.